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2024-12-04 15:02:24 长春足球 蓝思烟

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于145阵型的问题,于是小编就整理了2个相关介绍145阵型的解答,让我们一起看看吧。

你认为英雄联盟中的非指向性技能最难中的是哪个?

你好,感谢邀请。

在老白芨心中,魂锁典狱长这个英雄应当是英雄联盟中对非指向技能准确度要求最高的英雄之一,一个玩的好的锤石,是团战的发动机,也是团战质量的保证,而一切的一切,都在于锤石的Q技能死亡判决。

所以,在老白芨看来,锤石的Q技能,是全英雄联盟中最难也是最难以精通的非指向性技能。

如果说,锤石的ER技能,是这个英雄的下限,那么Q技能死亡判决,就决定了锤石的上限。

锤石的Q技能比起泰坦,机器人的Q技能,弹道速度稍显不足,但是控制时间是他们之中最长的,足足有1.5秒,下路对线的时候,如果不小心被锤石勾到,基本不死也得回家补血,一个操作准确的锤石,在塔下基本是无敌的,没有人敢去越一个有锤石把手的防御塔,即使是在己方的防御塔下,被锤石的Q技能命中,也可能交出自己的性命!

所以,锤石的Q技能,说他是英雄联盟中最难的非指向性技能,此称号当之无愧!

感谢你看完了我的回答,我是老白芨,每天都会更新原创文章,喜欢的话不妨给个关注进来看看哦!


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谢谢邀请,哈里长期玩LOL觉得最难得有以下6个英雄最难


一、强控代表:堕落天使莫甘娜-Q

莫甘娜的Q是英雄联盟中小技能控制时间最久的技能,一级就有2秒的超长时间禁锢,满级更是达到了可怕的3秒,满级的Q几乎是Q谁谁死。当然,作为平衡,超长时间的禁锢和超长的距离换来的就是无比缓慢的飞行速度,这就是莫甘娜Q难以命中的原因。同时,Q也被大家戏称为—摸奖。 二、伤害代表:爆破鬼才吉格斯-Q
作为曾经的电竞毒瘤,炸弹人的所有技能都是AOE技能,也都是非指向性技能。其中炸弹人最依赖的,也是最难命中的就是Q技能了。Q技能的弹道很奇怪,由于炸弹附带了弹跳的属性,所以炸弹人十分难以控制方向。而且弹跳时的弹道实在是太明显,只要不是直接命中敌人,靠弹跳是很难打中对手的。 三、辅助类代表:众星之子索拉卡-Q
现在的奶妈虽然变得无比恶心,但是登场率仍然是不容乐观,最主要的一点就是Q太难命中,Q的命中率直接关系到奶妈自己的血量。而Q的范围虽然广,但是离奶妈越远飞行速度越慢,还有十分明显的范围指示器都是Q技能难以命中的原因。只要对手有位移技能,甚至移速足够,都可以轻松躲掉奶妈的Q技能。 四、大招类代表:迷失之牙纳尔-R这个应该是英雄联盟最难控制的大招了吧!不仅需要控制自己怒气在团战之前处于临界点,而且还需要把人直接推到墙上,而且推多少人也非常重要,可以说一次控制得当的纳尔大招,绝对可以瞬间改变战局。

五、亡灵勇士赛恩-R

开车不是你想开,想开就能开。你以为人人都是卡帝老司机呢?不仅开大时候的音效全图皆知,而且开大时不能灵活转弯也让有位移有准备的对手轻松躲开,不然自己撞到墙上眩晕的反而是自己,然而这控制效果确实变态。

六、 机械公敌兰博-R

兰博的大招由于技能指示器的原因很难使用,因为兰博释放大招需要两部:

第一步,选定大招起始点;

第二步,选择大招释放角度。这两点很明显的制约了兰博大招的命中率,不仅如此,兰博的大招释放时机和位置也是十分重要的。

最后哈里想和大家分享的是提高命中率小技巧 了解技能范围 对于别人的技能,你是否常常会发出“这也能中”的惊叹?特别是诸如机器人的钩子等技能。其实对方往往会在一个极限范围里对你发起攻击,那么你可能就会产生距离不够的错觉而放下戒心,因此而被对方袭击成功。


顺便祝大家七夕节快乐呀!

我觉得这个问题就不严谨了,应该加上距离限制和视野。比如说寒冰大招贴脸射怎么都不会miss,你要是说从自家泉水射一个大招支援在对方高地上的队友,预判得了的都是神。远古时期寒冰是可以带传送打的,路上放一个大招定住敌人,直接传送到敌人脸上输出,晕眩时间内就带走了。

所以,所有远程的非指向性都有不同难度,看各人熟练度而已。

你说泽拉斯大招吧,人家高手会甩狙。

你说兰博大招吧,练熟了直接智能施法都能烫得你脚底掉皮恨不得多几个闪现。

非要说最难的非指向性技能那就只能说自己最不熟练的那个技能了,像我一般不打辅助,我就觉得锤石的Q最难。


英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,技能分为指向性和非指向性两种。那么,LOL中非指向性技能最难中的是哪个呢?其实,这是要分情况和手感的,但从技能本身分析,我认为以下几个!

锤石Q。

锤石可以说是最完美机制的辅助英雄,Q和E熟练度非常重要,不过相比于其他钩子英雄,锤石Q前摇偏大,技能轨道速度较慢,对玩家的预判和手感更考究。

豹女Q。

虽然有的玩家可能会觉得豹女不难,但是玩精通也是需要熟练的,豹女的Q前摇明显,弹道速度也不快,而且长矛细长,对玩家的预判要求极高。

冰鸟Q。

冰鸟的Q技能虽然能造成AOE伤害,并且对终点敌人晕眩,但是该技能的弹道速度极慢,敌人完全有反应时间,团战也许能打出好的效果,但是单体消耗就没那么简单了。

泽拉斯R。

网上经常有三炮被秀TOP,并不无道理,它的技能全是非指向性,需要一定的熟练度和预判,特别是大招,不仅有前摇,弹道速度慢,而且还有技能落地提示,所以三炮被秀也是情理之中啊!

你们认为哪些非指向性技能是最难的呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!

是否AG超玩会不再适合kpL这个舞台,如何看待他们被GK 1:3终结比赛?

AG超玩会一个大写的梦想。单刀立马斩出天下,可就在春季kpl比赛中却名落孙山最终输给了KG让这个队伍在2018的春季kpl比赛止步。但是电竞没有认输AG超玩会也永远不会退出!!!

而就对于这次的ag超玩会对战KG,四场对战也可谓是赢得观众情绪跌宕起伏,阿贝也是完全观看了整场比赛,可以说也同样是牵动阿贝的心,因为梦泪的被针对,队伍的磨合度不高,而昔日的兄弟如今也是对手。可畏比赛也打的是十分的揪心,唏嘘不已。

在对战GK中ag超玩会第一场强势入侵拖住对方阵容从而从容的拿下了首胜。但是在其后的三场比赛中但是在其后的三场比赛中分别败给了Gk。



第一场



ag超玩会一级野区入侵,拿下了,很好的优势,阿贝也认为这场打的是真的好,利用裴擒虎诸葛亮迁制对方继续在敌方野区发育,而ag超玩会更是上路强推,以太乙真人辅助绝对的装备碾压拿下第一场,这一场让在场的粉丝都足够兴奋。阿贝也同样为之振奋ag超玩会并不弱。

第二场




在第二场的时候,GK反入侵野区入侵野区,前期拿到两波人头,阿贝认为这可能是这局打崩的一个败点,而在这一局,而ag超玩会的程咬金也是一直被高爆发针对造成了这一局,虽然控制很足但是输出乏力超玩会跟Gk打成了1:1。

第三场



对的,阿贝知道第三场输了。但是当ag超玩会梦泪李白的时候,我相信AG的粉丝是没有遗憾的,而在第三场GK的关羽跟守约集火输出造成了滚雪球在塔下团战中拿下了ag超玩会。

第四场



第四场也就是被Gk迷神关羽冲乱阵型,以至于成全体打蒙,被高地强拆。这场阿贝觉得整体打的还是存在一定问题的。ag超玩会做梦泪一直被针对,ban掉了梦里的英雄,最终的结果是ag超玩会1:3输给gk

阿贝觉得ag超玩会,表面上是一个老队伍,但是加上各种新队员的填充不过也是一个新队伍罢了以及短时间的磨合他不过也是一个新队,在这次的kpl比赛中,ag超玩会可以说败的很惨。

并不是太多如果把梦里的英雄ban掉那么他就没有太大的反抗的力量,加上gk针对性打法也是这场战役的败点。

也有很多网友说ag超玩会失败在梦里的英雄池不够上面,当然作为一个打野位的选手英雄池也必须需要足够充足的


ag超玩会的失败,阿贝觉得只是让他们尽早发现自己的不足让他们在下个赛季更好的发挥自我

带着所有粉丝的希望加油吧AG超玩会

感觉AG会凉了的 或者说AG没凉请在↓↓↓表达观点。

到此,以上就是小编对于145阵型的问题就介绍到这了,希望介绍关于145阵型的2点解答对大家有用。